Description

Devenir un bon product owner : maximiser la production de valeur, savoir appliquer la bonne stratégie, s’insérer dans une équipe scrum.


Contenu

Introduction

  • Qu’est ce que l’agilité
  • Les raisons, origines, valeurs et principes de l’agilité
  • Aperçu de Scrum

Mise en oeuvre de quelques principes agiles

  • Atelier : toss the coin
  • Atelier : Offing the offsite customer
  • Atelier : Open-ended specification

Pratiques d’expression du besoin

  • Délivrer de la valeur
  • Les User Stories
  • Personas
  • Backlog
  • Notion de fini
  • Expression du besoin par les tests
  • Atelier : nurture the backlog

Pratiques quotidiennes et pilotage

  • Estimations & planification
  • Cycle de vie du projet
  • Itérations & release
  • Le daily standup
  • Visualisation et radiateurs d’information
  • Les burndown et burnup charts

La fin de l’itération ou du cycle

  • Les revues
  • Les rétrospectives
  • Atelier - fastboat

Product Owner dans l’entreprise

  • Plusieurs product owner, plusieurs projets
  • Atelier - Marshmallow challenge

Public

  • Managers,
  • Décideurs,
  • Responsables métiers
  • Responsables fonctionnels
  • Développeurs
  • Chefs de projet,
  • Directeurs de projets
  • Architectes,
  • Ainsi que tout acteur impliqué dans le développement ou la maintenance de logiciel.

Pré-requis

  • Ouverture d'esprit

Durée Tarif Lieu
1 jour nous consulter Montpellier

Théorie : 50% Pratique : 50%

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