Description

Ergonomie des interfaces : Concevoir des interfaces homme-machine (IHM) pour les applications logicielles.


Contenu

Principes : différencier fonctions et usages

La gestalt et les lois de proximité

Eléments actionnables (lois de Fitts)

Penser les actions dans leur(s) contexte(s)

Temps de décision (Hick) et mémoire de travail (Miller)

Intégrer le moment et la priorité

Affordance

Le multitâche

Le temps et les informations relatives au temps

Intégrer la disruption

Les processus

Intuition, apprentissage et assistance

ROI de l'ergonomie


Objectifs

  • Concevoir des interfaces homme-machine (IHM) respectant les critères ergonomiques
  • Connaitre les méthodes de conception ergonomique

Public

  • Chef de projet, rédacteur technique, ingénieur logiciel

Pré-requis

  • Connaissances en informatiques

Durée Tarif Lieu
3 jour nous consulter Montpellier

Théorie : 50% Pratique : 50%

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